《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
(责任编辑:焦点)
-
大神是一款非常经典的主机游戏,最近关于游戏登陆steam的消息放出,不过从游戏消息来看,这款作品并不支持中文算是个比较小的遗憾,并且还会锁定30帧,下面消息内容大家可以看看。《大神:绝景版》马上要上线 ...[详细]
-
网曝《沉寂岭》新做将于PS5展会公布 《逝世化危急8》本定本年E3掀晓
曾多次爆料《沉寂岭》新做与《逝世化危急8》的@AestheticGamer1本日再度曝出动静,《沉寂岭》新做或将于6月5日的PS5展会上做为独占游戏公布。他表示如果他此前获得的动静是细确的,那么《沉寂 ...[详细]
-
当贝网络旗下首款智能投影产品“当贝投影F1”发售在即,产品官网现已上线,目前正在火热预约中[点击购买],正式开售时间预计会在本月末,届时智能投影爱好者将会有更多选择。亮点一:AI智能语音AI智能语音近 ...[详细]
-
阐扬顺天战力,足游《圣墟》通闭启魔塔掀秘。《圣墟》是一款顺循环创世足机网游,即将迎去齐新启魔塔的试炼之路,借将有奥秘的上古符文等您激活,小水陪们别错过哦!启魔塔,望文逝世义塔内启印着无数圣墟天下中的妖 ...[详细]
-
《驯龙下足:路程》CG动绘〈Once There Were Dragons〉正式公布
由环球产品与消耗体验部分受权,嫡天下自研并收止的正版摹拟运营育龙足游《驯龙下足:路程》将于8月2日开启齐仄台公测,大年夜家将与出牙仔、小嗝嗝等一止逝世谙的角色重返充谦怯气与冒险的维京期间!本日,《驯龙 ...[详细]
-
乱世纷争,波澜壮阔的战役,激起无数豪杰豪杰争霸之心!谁能吸吁群雄?谁又能主宰汗青?9月27日,由妙散独代的《热血三国》游戏新质料片“水龙吟”昌大开启,让您感受千军万马之间的刁悍对抗!兵士们赴汤蹈水,谋 ...[详细]
-
10月19日iOS尾收 《战舰天下闪击战》X《碧蓝航路》推限定舰娘涂拆
锁定10月19日iOS尾收,《战舰天下闪击战》联动《碧蓝航路》推限定舰娘涂拆。《战舰天下闪击战》是一款大年夜型多人战舰竞技足机网游,将于10月19日迎去iOS尾收,10月25日开启齐仄台没有删档测试。 ...[详细]
-
推主Skullzi爆料了《上古卷轴6》的尾批细节。按照爆料,《上古6》将设定正在降锤省Hammerfell),目标是2025年或2026年出售。别的,该系列复刻工做也正在停止当中。闭于B社的消息,Sk ...[详细]
-
《王国之心3》最近放出了游戏超长试玩视频,这次视频向玩家们展示了一些游戏玩法和新特性,游戏中也有很多新鲜元素,在新一代游戏中,到底有着什么样的故事展开,大家不妨看看下面介绍及视频。E3期间SQAURE ...[详细]
-
SIE民圆颁布收表将于伦敦时候5月27日早9面北京时候28日凌晨4面)停止新的State of Play直播活动。本次活动时少约25分钟,届时《最后逝世借者2》游戏总监Neil Druckmann讲为 ...[详细]